日本的文化软实力,日本的dH6J化娱乐产业的影响力无需多iGMm,日本的历史文化、动漫产9MgZ、日餐文化等在全世界依然g2rQ着非常高的人气,日本政府OFlZ目标是到2020年吸引4000万人访日,旅游业在日本经济中的比重将越来越大bpPf
一些游戏品GWtN,如体感游QrN3、LBS增强现实游戏,JGWi要玩家“身dfAi力行”,让Rhfr戏本身成为Ej02种运动u8KR